-
Học phí:
860.000 VND
2.500.000 VND - Giảng viên: Nguyễn Tuấn Duy
- Trợ giảng: Nguyễn Thuỷ Khánh Đức
- Kì học: trọn đời
-
Bài giảng: 14 buổi
- Đã học: 2000 học viên


Khoá học 3DSMAX Architecture là lựa chọn hoàn hảo cho những ai đam mê lĩnh vực kiến trúc và mong muốn tạo ra các mô hình 3D chuyên nghiệp. Dưới đây là một số thông tin chi tiết về khoá học này: Được giảng dạy bởi các chuyên gia trong lĩnh vực kiến trúc và thiết kế đồ họa 3D. Tập trung vào ứng dụng của phần mềm 3DSMAX trong lĩnh vực kiến trúc, giúp học viên hiểu rõ hơn về cách sử dụng phần mềm này. Cung cấp cho học viên kiến thức và kỹ năng cần thiết để tạo ra các mô hình kiến trúc chuyên nghiệp, từ các hình dạng đơn giản cho đến các công trình kiến trúc phức tạp. Bao gồm các chủ đề như: phương pháp dựng hình với đối tượng 3D, phương pháp dựng hình với đối tượng 2D, Modeling mở rộng với TurboSmooth, trích xuất Autocad sang 3Dsmax, Render cơ bản Phù hợp cho những người mới bắt đầu hoặc những người đã có kinh nghiệm trong lĩnh vực thiết kế đồ họa 3D.
Bạn sẽ học được những gì?
- Nội dung khoá học bao gồm các phần cơ bản và nâng cao của phần mềm 3DSMAX, từ việc tạo mô hình đến sử dụng ánh sáng và vật liệu để tạo ra các hình ảnh chân thực và sống động.
- Khoá học sẽ cung cấp cho bạn một bộ kỹ năng đầy đủ để có thể tạo ra các mô hình 3D chuyên nghiệp và ứng dụng chúng trong nhiều lĩnh vực khác nhau, bao gồm kiến trúc, nội thất, quảng cáo, phim ảnh và trò chơi điện tử.
- Bạn sẽ học được các kỹ năng cơ bản như tạo hình khối, sử dụng các công cụ cơ bản của phần mềm 3DSMAX, và trang bị kiến thức về các nguyên lý cơ bản của thiết kế đồ họa 3D.
- Ngoài ra, bạn cũng sẽ được giới thiệu các kỹ năng nâng cao như tạo động cơ, sử dụng các kỹ thuật ánh sáng và vật liệu để tạo ra hiệu ứng sống động, và cách sử dụng các plugin và công cụ bổ sung để tối ưu hóa quá trình làm việc.
- Khoá học được thiết kế để phù hợp với nhiều trình độ, từ người mới bắt đầu đến những người đã có kinh nghiệm trong lĩnh vực thiết kế đồ họa.
- Sau khi hoàn thành khoá học, bạn sẽ có thể tạo ra các mô hình 3D chuyên nghiệp và ứng dụng chúng trong nhiều lĩnh vực khác nhau. Ngoài ra, khoá học cũng là một bước khởi đầu tuyệt vời để bắt đầu sự nghiệp trong lĩnh vực thiết kế đồ họa 3D.
Quyền lợi
- Truy cập hệ thống video bài giảng trọn đời
- Được tặng tài khoản VIP trên trang web của đối tác 3ASKY
- Được tặng voucher giảm giá 20% khi mua máy tính tại Nguyễn Công PC
Ưu đãi
– Ưu đãi thêm 5% khi đăng ký nhóm 3 người hoặc khóa học thứ 2 trở đi
– Ưu đãi thêm 10% khi đăng ký nhóm 10 người hoặc khóa học thứ 4 trở đi
Cách thức đăng ký
– Học viên điền thông tin vào forms sau: Đăng ký học
– Hoàn thiên học phí bằng 2 cách
1- Đến trực tiếp địa chỉ văn phòng Hexagon để đóng học phí
2- Hoàn thiện học phí bằng cách chuyển khoản vào tài khoản ngân hàng:
Tài khoản nhận học phí Hexagon Graphic
NGUYEN TUAN DUY
982266622888
VP BANK
Về khoá học qua video tại Hexagon (HA)
Về khoá học video, thì đây là hệ thống video giảng viên đang xây dựng để hướng dẫn cho những học viên muốn chủ động thời gian trong việc học tập và không cần sắp xếp để theo lớp học cố định.
Học viên khoá Video sẽ được add vào 1 group kín, trong đó đã được cung cấp đầy đủ hệ thống video khoá học, hệ thống giáo trình, thư viện và các tài liệu liên quan. Học viên chủ động xem video và thực hiện theo hướng dẫn, khi gặp vấn đề thắc mắc thì sẽ đăng vào group để được đội ngũ giảng viên support hỗ trợ giải đáp.
Lưu ý: Giá trị lớn nhất của những khóa học ở HA là học viên được đào tạo và hướng dẫn trực tiếp từ các giảng viên là những Leaders nhiều năm kinh nghiệm trong triển khai dự án trong nước và quốc tế nên HA sẽ từ chối đào tạo những học viên không có thời gian dành cho việc thực hành.
Nội quy học viên
– Để đảm bảo kết quả khóa học là tốt nhất, cũng như được hưởng các ưu đãi hậu mãi của Hexagon sau khóa học, học viên cần chấp hành đầy đủ các nội quy giảng viên đề ra.
– Sau khi học viên đã hoàn thiện thủ tục đăng ký, Hexagon không có trách nhiệm hoàn trả học phí dưới mọi lý do
Chương 1: Modeling - Dựng hình
- Bài 1: Tổng quan về 3Dmax và lĩnh vực ứng dụng
- Bài 2: Sao chéo đối tượng trong 3DsMAX
- Bài 3: Căn chỉnh và quản lý đối tượng
- Bài 4: Edit Poly ( Polygon và Edge)
- Bài 5: Bài tập lớn Edit Poly
- Bài 6: Lệnh mở rộng hiệu chỉnh đối tượng 3D
- Bài 7: TurboSmooth ( Lý thuyết + Thực hành)
- Bài 8: Edit Spline - Hiệu chỉnh đối tượng 2D
- Bài 9: Thực hành dựng hình
- Bài 10: Trích xuất Autocad sang 3Dmax
Chương 2: Render - Trích xuất sang ảnh 3D
- Bài 9: Camera - Setting
- Bài 10: Giả lập ánh sáng tự nhiên
- Bài 11: Giả lập ánh sáng nhân tạo
- Bài 12: Thông số vật liệu CoronaMtl
- Bài 13: Quản lý Map trong Corona Mtl
- Bài 14: Giả lập background cho Nội thất và Ngoại thất